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Author: My Playground

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[ARKit基礎] – 平面検出して3Dモデルを置く

ARKit基礎 今年こそARKitを使いこなしていきたいと思っているのですが、UIKitほどまだ仲良くなれていない感じがするので、今更ながらARKitの基本的な使い方や作法をまとめていきたいと思います。 平面検出して3Dオブジェクトを置く